在如今網際網路高度發達的時代,很多青少年甚至包括很多成年人都有沉迷遊戲的經歷,對於電子遊戲,比較被大多數人所接受的一種觀點就是“適度遊戲益腦,沉迷遊戲傷身,合理安排時間,享受健康生活。
電子遊戲雖然可以娛樂身心,緩解壓力,但對於學生來說沉迷遊戲會影響個人學習和生活,沉浸在遊戲的世界中無法自拔往往會造成性格孤僻,缺少正常的社會活動,與人交往的能力得不到學習和鍛鍊,從而在人際交往的過程處處碰壁,與人交往的過程中得不到認同又會產生人際交往的排斥和厭惡,加深對網路以及遊戲的依賴,造成惡性迴圈。學業方面也是如此,因為沉迷遊戲而造成學習成績下降容易產生厭學情緒,進一步加深對虛擬世界的依賴,形成一個死迴圈。
事實上,沉迷遊戲即有外部原因也有內部原因,從遊戲本身來說,在虛擬世界中想要實現自己的目標往往比現實世界容易得多,同時虛擬世界中沒有束縛,可以肆意而為,能夠滿足青少年強烈的自尊心或者可以作為他們逃避現實的工具.同時遊戲中存在豐富的感官刺激對人有很強的吸引力。從青少年自身來說一旦缺乏良好的人際關係,內心空虛或者產生逃避心裡就很容易被遊戲所吸引,對於反對或者影響自己玩遊戲外部干擾產生很強的牴觸心理。這個時候家長應該儘量避免和孩子產生正面的衝突,以改變孩子的生活狀態為目的而不要強調反對孩子玩遊戲,避免牴觸情緒的產生,儘量將孩子的注意力引導到其他方面,比如戶外活動和體育運動等方面,同時可以在有時間的時候適當陪伴孩子玩遊戲,以表現出一定的“誠意”,拉近與孩子的距離,最好能夠像朋友一樣溝通,瞭解孩子的心理狀態和沉迷遊戲的原因。需要注意的是,既不“反對”孩子玩遊戲,也不要過分支援,避免與孩子產生衝突。一旦孩子在除了遊戲以外的其他方面獲得成就感和認同感,距離走出沉迷也就不遠了。言傳不如身教,“堵”不如“疏”,作為家長也應該以身作則,注重對孩子的陪伴。
需要注意的是遊戲對於任何人來說都不是“萬惡之源”,適當的電子遊戲是可以做到排解壓力,舒緩焦慮情緒。合理安排時間,享受健康生活才更好,不是嗎?。
交流啊,說你既然喜歡玩電腦,玩遊戲,那你就必須給我在電腦和遊戲中幹出點事業來,要麼去上班,要麼在遊戲中發展,讓他有個意識,不要扯什麼在網上玩遊戲不掙錢,掙錢的遊戲多的是,想玩遊戲可以啊,託關係找個遊戲工作室,讓他天天去玩遊戲,還能上班還能掙錢兩不誤,玩幾個月就能噁心的他再也不想碰
21歲孩子還在上大學的年齡吧。如果孩子玩沒有影響生活和學習,無所謂。不知道你指的沉迷到什麼程度。目前抖音真是很火的軟體各種人都在沉迷哪裡,都是比較多閒暇的時間才有時間玩,如果有事情做或是忙於自己的事情基本也沒有時間去看。所以第一到什麼程度的迷戀,第二除了抖音孩子還有其他的愛好?可以多支援可以轉移一下。
你好,很高興回答你的問題。
這幾年,智慧手機迅速普及讓手機遊戲遍地開花,我們在享受手機遊戲的歡樂時,卻把最美好的人與人之間的感情疏遠了,其實在我看來沉迷手機遊戲可算是塞翁失馬,你永遠也不知道他是禍還是福,此話怎講呢?
如果你真的喜歡玩遊戲,可以試著在這方面發展嘛,電子競技都上奧運會了,我們可以把它作為正當職業嘛!為什麼不努力提高自己的遊戲水平,從而讓遊戲為我們造福呢。鋪天蓋地的職業比賽,豐厚的獎勵不具有誘惑力嗎?但是喜歡不是沉迷,喜歡要有個度,要學會控制自己,不能因打遊戲危害自己的健康。
當然,如果你並不是那種高水平遊戲玩家,卻又非常沉迷遊戲,那我必須勸你趕緊戒掉。染上容易戒掉難,多出去跟朋友聚聚,參加社交活動,每天在社交賬號分享生活趣事,交一個互相愛著彼此的男女朋友,讓自己變得開朗,堅持下來,你就會發現,遊戲帶來不了什麼,都是虛幻的,走進社會,你會發現這個世界比遊戲要有意思的多哦❤
那就正確引導,問他(她)是不是真的很喜歡打遊戲,有沒有想過以此為生?如果是的話,就讓TA參加電競俱樂部,成為職業選手。因為現在電競也是一種行業,也有類似世界盃🏆一樣的比賽,在年輕人中的影響也越來越大。並且在2024年,奧運會將正式接納電競為奧運專案。其實,每個人都想自己的工作即是愛好,又是謀生的工具,這樣會很高興很開心,每天都有動力。
所以,父母要深入的瞭解一下TA真實的想法,平等平和的交流,可能很多事情就會有轉機😁
、和網路好友少聯絡
不管何種感情,在現實中儘量少些聯絡,不要強制自己離開電腦卻又迷上手機。照顧你飲食起居的,永遠不會是網路裡的那個Ta,少些聯絡,多給自己和家人一些真實的溫暖。
2、強制性關機
當自我感覺沉迷網路的時刻,不管你網頁開的是什麼,直接關機走人。可能滋味剛開始會很難受,不過沒關係,三天就會習慣了。
3、多點出去散心
旅遊是個不錯的選擇。已經沉迷遊戲不能自拔,想要一下子戒掉是不可能的。所以找點其他娛樂的事,慢慢習慣沒有玩遊戲的生活。
擴充套件資料:
沉迷遊戲的危害:
1、遊戲本身的吸引作用
一般情況下游戲都具有精美的畫面背景,完美的人物形象,美妙的遊戲音樂,富有挑戰的遊戲BOSS。這些東西,對於每個人來說都具有很強烈的吸引力和好奇心,甚至會讓人沉迷其中。
2、網路遊戲的多人線上性
單機遊戲打通關預示著一個遊戲的結束,好比看一部電影。但網路遊戲是多人線上遊戲,大家可以在一起交流技術,各自發表心得,傾訴情懷,而且遊戲永遠都沒有結局,除非遊戲運營商終止運營。因此遊戲就變的百玩不厭,讓很多玩家沉醉其中。
3、網路遊戲的升級限制性
網路遊戲普遍都是升級型別的角色扮演遊戲,很多想在遊戲中充當強者。為了升級而通宵達旦的遊戲,浪費了大量的時間在遊戲升級上,導致沉迷於遊戲。
4、網路遊戲的高階裝備稀缺性
一套好的裝備可以讓一個弱者變強,強者變的更強。誰都想弄一套極品裝備讓自己比別人高人一等。
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