首先說世界BOSS,世界BOSS為野外的大型多人BOSS。每天固定時間在固定地點透過固定的前置任務與打法打。
直接點複製座標然後在遊戲內的聊天頻道發出就可發出傳送點位置。
世界BOSS會掉落一種特殊物品,僅當人物80級時可掉落。龍巖礦,是製作粉色裝備和武器必須物品。所以每天定時去刷幾個世界BOSS很有必要。製作一套粉色裝備需要1500個龍巖礦。一件粉色武器需要500個。
副本,個人認為副本分為4類。
1阿斯卡隆(35級)位於阿什福德平原
莊園(45級)位於女王谷
暮光之根(55級)位於卡勒頓之森
悲傷之擁(65級)位於掘洞懸崖
烈焰壁壘(76級)位於炎心高地
2暮光之根以太線路(80級)卡勒頓之森林
海浪之譽(80級)位於霜谷之音
永恆熔爐(80級)位於漩渦山
亞拉(80級)位於詛咒海岸
3碎層1-30
4碎層30-50
下面分類講一下各大類副本。
第一類與第二類:
本倆類副本每個副本有4條線,亞拉有5條線。分為探索線與劇情線(每個副本一條劇情線)建議5人組隊去打。許多副本可以 自己一個人完成。然而單刷極其耗費時間。與收益不成正比。每個副本有一條劇情線,又臭又長,但是打完劇情之後你就可以開啟探索線路也就是另外的三條線路。 如果同隊有人打過劇情就可以直接進入探索線路。探索線路每天8點重置重新整理,每當重新整理之後第一次打每條探索線路,可獲取金幣與經驗。具體為
阿斯卡隆每條探索線路1金55銀
其餘除亞拉和暮光以太外每條探索線路1金5銀
亞拉124號探索線路每條線路完成3金5銀
亞拉3號和暮光以太線路探索線完成1金55銀
第一類副本極其簡單。達到副本等級既可參與。然而建議80級之後再開始。因為滿級之前沒有特性,沒有裝備。打的很吃力。 影響與你一起下副本的人打本效率。效率隊的話各個副本時間在25分鐘-1小時不等。為大部分人目前日常消耗金幣主要獲取方式(日常消耗指傳送,購買採集工 具,食物等等)
第二類副本雖然金幣獲取較多。但是需要隊伍配合較好。每天打的人也比較少。一般人除了需要副本牌子或者做成就時候很少有人去打這三個副本。
因個人去年11月做完地下城的相關成就之後基本除活動再沒進過地下城副本。所以對現在很多副本打法並不是很瞭解。只能大概介紹一下。
第三類與第四類
碎層。碎層是一個特殊的副本。類似於某些國產遊戲裡的通天塔等。每10層為一個獎勵等級。50層為封頂。如1-10為一 個獎勵等級,如果你的個人獎勵等級是9,你可以打一次9領一次獎勵,11-20為一個,如果你的個人獎勵等級是19,你可以打一次9拿一個獎勵,打一次 19拿一個獎勵。但是你打29的話如果你今天打過19了是沒獎勵的,沒打過19有獎勵,但是再打19就沒有19的獎勵了。以此類推。也就是每天早上8點之 後,如果你的個人等級是50的話。可以打一次1-10.打一次11-20,打一次21-30,打一次31-40,打一次50.以此類推,一天可以獲得5次 獎勵。碎層個人獎勵等級可以透過打比自己獎勵等級高的層或者和自己獎勵等級一樣的層來提高。碎層隨著等級的提高怪物的血量輸出會提高,某些關卡的過關條件 也會提高。然而獎勵也會相應提升。當碎層到了30層開始,就是一個跨度。
30層之後怪物不僅輸出和血量大幅提高。而且會增加一個負面BUFF,這個BUFF是全程有的。而且每層都不一樣。例如 大家常刷的38是當怪物身上有折磨,中毒,冰凍的BUFF時候他身上會有保護,威能等之類的增益。所以38層不歡迎死靈。因為死靈很多技能都和中毒折磨冰 凍有關。49層的BUFF是耐力不足時候傷害降低,也就是要儘量少翻滾,不然就會降低輸出。50層的BUFF是全程會有痛苦BUFF,也就是你會很難脫戰 回血。或者你很多時候剩下幾十血跑掉了。然後被痛苦BUFF弄死。這是30層以上較為簡單的幾個BUFF,所以一般都打38和49,50.至於什麼是痛 苦。提到痛苦就關係到我們之前的粉裝了。之前講到粉裝可以打灌注,而碎層裡有一種東西叫做痛苦。痛苦這個BUFF會對你造成掉血的傷害,舉個例子,比如一 個沒痛苦抗性的人在19層遇到美琴的時候,你會直接掉血到死透。救都來不及救,你需要在裝備上打一個叫做痛苦灌注的東西來對抗痛苦。
所以一般1-10層都是新手剛接觸碎層。10-19基本是剛會打碎層的。
20以上就都是基本比較熟練的了。新手剛打碎層的話,打9層如果有YY的話而且提前說明自己是新手的話。很多人還是願意教怎麼打的。
另外提一下灌注槽的問題和有個東西叫做雙屬性灌注。
首先是灌注槽,分為防禦,進攻、痛苦和通用。通用可以打通用灌注,例如桂冠商人賣的魔法灌注或者金晶灌注,進攻可以打入 威力灌注,精準灌注等。防禦的可以打治療,堅韌等。痛苦的可以打拍賣行賣的痛苦灌注。粉裝上的灌注和符文都是取不下來的。打上去想換的話就只有替換掉了。 所以要想好打什麼再打。其實我們主要打的是一個叫做通用簡易灌注的東西。這個東西可以 5的痛苦抗性。在碎層裡換戒指的那個商人出售。75個碎層牌子換1 個。
雙屬性灌注
這個東西很多老手也從沒聽說過。造價很高。然而並不是很實用。
個人也只是給文塔裡守護打了一套治療屬性的。加成為50點治療量。
隨著碎層等級的提高,所需要的痛苦抗性也就越高,所以請確保你的抗性夠了再去高層。具體每層需要的抗性請看下錶
因為碎層會出一些比較有用的東西,所以大家難免會常刷碎層,所以碎層在此會分為每關講,碎層攻略很多,所以重點講一些細節性的東西。具體怎麼打可以自己找影片攻略看。
先講碎層會出什麼
首先在10層以上會出粉色戒指,粉色武器和護甲盒。還有獨特的碎層武器皮膚。
然後每層打完大概會出3-5件橙色裝備。
每層會給1金左右外加經驗和1W左右的業力。
碎層根據個人之前在網通的固定隊的經驗來說。最好的配置是一個幻術一個元素倆個戰士一個守護。其中倆個戰士一個方陣一個 斧錘輸出易傷。最快紀錄是50層34分鐘打完。其中有大錘關。水關6分鐘左右。第二關大錘13分鐘。第三關以太之刃8分鐘。第四關二傻7分鐘。碎層在40 分鐘-1小時之內是正常速度。一個小時20分內是遇到一些較難的或者較浪費時間的關卡。2個小時內一般是隊伍有問題。還有仇恨機制的問題,激戰2是沒有仇 恨機制的,普遍BOSS追人的規律是,能打到誰打誰,或者誰先摸到他他打誰,或者誰輸出高打誰。所以一般是戰士開著無敵去開怪。然後守護給格擋和致盲打。 技能的話,早用早CD,別捨不得用。除了一些CD特別長,比如戰士的戰鬥旗子等。
碎層每一層有4關,這四關會在14個關卡里有規律的隨機選擇4關出現。(鑑於碎層關卡一直沒有一個統一的叫法,在此按照常見的叫法來稱呼。)
第一關:常出現的關卡有如下。
水關。天空城。阿斯卡隆城。沼澤。其中阿斯卡隆城和天空城也會出現在第二關
水關:幾乎無太大難度。如果水關滅隊的話可以考慮直接退了。有倆條路,一條是變海豚躲過蛇妖,一條是拿水草遊過一片黑 暗,新手注意跟好老手。海豚注意用5技能救人就可以。主要的就是遊之前時候守護給個格擋和加速。打BOSS守護一個人帶個堅守陣地就夠用。BOSS開電圈 眩暈時候給個堅守陣地。CD正好夠。BOSS大概25秒左右開一次電圈。戰士近戰疊威能清小怪,元素和幻術離不太遠既能享受到威能又能躲開BOSS就夠 了。
阿斯卡隆城:這關較為考驗守護。開門前無難度。守護多給格擋和致盲聚怪就可以了。注意燃油的傷害絕對不可以硬抗。中段幻 術幫忙聚怪也無難度。到BOSS前站圈時候要注意。一定要到2點鐘方向的雕像後面躲著清怪不管從那個門進來的。別的雕像後面會被弩車擊退和箭車掃到。影響 輸出還很容易滅團。到剩下最後一波怪時候可以繞到對面清掉也可以直接進去邊打器械邊順手清掉。最後BOSS喊了我決不投降之後只要地上沒火圈一定要所有人 近戰。有人距離遠的話BOSS就會掏出大保健秒人。我經常因為近戰然後有人在遠端BIUBIUBIU然後被BOSS掏出大保健在去打他的路上順帶把我秒 掉。
天空城:這關大家都比較煩,因為比較墨跡。以前掉下去會死透,現在掉下去只是倒地了。9層以上怪物會擊退。傷害還很高。 守護帶反射牆和堅守陣地,倆個技能輪流用外加幻術和元素會給反射。已經足夠。戰士自己帶個平衡姿態。因為犛牛需要讀條。一定要清怪,不清怪跑過去更浪費時 間。一樓的話注意開始被兔子秒掉的人及時拉起來,守護拉好雙頭巨人就沒問題。過機關的話守護到門口給個牆就解決。到機器人的時候。元素用石頭人頂著,守護 給個書,幻術給個扭曲輕鬆解決。到樓頂的時候就是輪流給反射。4個機器人一起站起來時候守護聚怪,給反射。幻術給扭曲,也沒太大問題。倒地及時9起來。如 果遇到隊伍不給力過不去的話,就讓守護拿個節仗聚能器帶個反射牆把BOSS拉到門口的柱子旁繞柱子跑其他人打機器人就可以了。
沼澤:這關因為野隊一般沒人打在此也不做多說。只有一點,讓離的最遠的人先拿起球,別的位置的人再拿。
第二關:常出現的關卡有以下。
阿斯卡隆城,天空城,雪盲,武器測試,大錘。
雪盲:前面點火,點著了火就站遠點,讓怪追別人去。看情況摸人。打BOSS時候,天亮的時候烤火,天黑的時候打 BOSS,理由是天黑你看不到火堆,但是你能看到BOSS。遠端邊打邊點火,近戰戰士自己帶個穩固,守護在出小怪時候給個牆。BUFF疊到10層時候去烤 火。無難度。大不了多死幾次。一路跑過去。BOSS就是躲紅圈。他衝誰吐口水時候誰就向後翻滾倆次。走出範圍,但是別滿地亂轉,會讓別人掉血。BOSS揮 大保健時候守護給倆格擋。如果紅圈階段有人倒地了守護開著格擋戰士開著無敵去摸。
武器測試:開始出怪守護給個反射聚怪。然後過山洞注意有倆種怪,石頭人,火焰元素。只要反射和格擋給的好無難度,石頭人 個人關鍵靠戰士無敵去開然後速度秒。接下來就到了最容易滅的地方了。門口的一堆怪跑到對面之後,元素站遠點給了技能之後就開始刷水,守護到地方之後怪來了 就給反射和格擋。戰士格擋沒了之後就開無敵速度打。打完之後一定要回去清完怪救霜咬。不然偶爾會卡BUG。這個BUG目前是無解的,只能從第一關重新打。 然後BOSS就是大家掉火球時候站一起刷刷水什麼的,注意推怪就可以了。
大錘:王大錘出名於不僅墨跡,還容易被秒。首先一樓,這裡輔助守護的作用就出來了。用大錘打王大錘,帶格擋,然後站擼就 可以了。元素給刷刷水,大錘飛球時候幻術給個反射。輕鬆擼過。然後上樓也無難度。到了2樓之後這裡就很容易滅了。隊伍如果很脆的話,就在門口拉怪跑過去 敲,隊伍可以的話就直接站中間站擼就可以,如果要滅的話,活著的人跑到來的時候那個滿是陷阱的樓梯下面就可以脫戰了。然後復活,進度不變。千萬別去另外一 邊,要滅了跑都沒地方跑。還不如在門口打。然後再上面倆邊敲,注意站好牆角,別站在外面,站外面怪不進來浪費輸出,還有別擋著怪不讓怪進來,比如守護的仗 5元素的法杖4.。別人去怪多那面敲的時候幫忙把怪拉回來。如果門口的怪不小心打死了倆邊都刷怪了的話,就集體跳樓,上來之後對面的怪就重新整理成倆個了。留 下一個殺門口的怪敲就可以了。大錘和樓下一樣。站擼,到了百分之50血以下就要注意了。如果BOSS伸手拽人了,就過2秒翻滾。不然白光傷害很高,遠端注 意白光之後BOSS會反射遠端傷害。如果出了狂徒也無所謂。幻術開反射,大家站一起,然後敲就可以了。之後不要管倒地的,集火清小怪,倒地的按1打小怪就 可以。
第三關:常出現關卡有以下。
大錘,以太之刃,火鳥,掘洞人。奇書異能新星體
以太之刃:福利關,無難度,最後時候守護帶倆穩固。元素刷刷水,萬一進BUG裡了。再BOSS說你以為你贏了之前,倒著往後面走,走到有一攤水的時候就出去了。然後繼續進牆角卡著打。
火鳥:被譽為高層第二難,首先清怪無問題,然後薩滿。這裡要注意刷怪是按時間刷的,定身只是為了輔助輸出的,如果到刷怪時間之前還沒把前一個打死,那就是隊伍輸出不夠。
然後薩滿下來,先把沒打完的小怪打完,一定要打完。小怪傷害很高。然後守護貼臉給薩滿個反射牆,站擼,地上有紅圈時候注 意翻滾出去。這裡要提一點,遇到很多腦殘,喜歡在薩滿下來之後站在薩滿的臺子上遠端打,也無數次見到這些腦殘被薩滿推到下面的岩漿裡。我只想說,活該。倒 地了按1打地上的圖騰。然後到火鳥了。火鳥只有四種攻擊方式,第一是飛起來然後在地下弄一個大紅圈,幾乎無傷害,只會把人推走,如果飛起來地上沒有大紅圈 就是第二種了。第二是飛起來,地下一堆小紅圈,這個是秒人的。而且幾乎是直接死透。然後是給人飛一個火球,這個火球是關鍵,你離BOSS越遠,傷害越低, 而且很快就會消掉,所以中火球之後跑遠點就沒傷害了。第四就是地上隨機下火雨,翻滾出去就可以了。然後出盾,幻術給反射,然後破盾,破完了守護或者戰士給 個群體解症狀,然後幻術給杖5散開清怪或者去找守護集合守護放牆清小怪。這裡有4個要注意的地方
1要死別死在火坑裡。火坑裡要最少倆個人一起摸你才能摸起來。
2倒地之後標記一個血少的小怪按1打,讓別人幫你打這個小怪。
3如果隊伍輸出不夠破盾但是自保清小怪基本無問題。,就把BOSS拉到離其他人質最遠的人質身邊,這樣它會隨機選擇一個人質去吃,1/4的機率,有足夠時間破盾。萬一吃身邊這個就再打一個階段。如果輸出夠的話就拉到中間打。
4這個BOSS自保比傷害重要的多,不會自保的人沒資格說什麼輸出不夠。我也知道這個BOSS輸出夠的話可以卡血量直接秒。畢竟不是每個隊伍都能做到秒這個BOSS的。不懂得自保只懂得怪隊友不會秒BOSS的人在野隊裡就是坑。
掘洞人:進第一道門一定要清怪。然後再開第二道門。開門進去守護用法杖拉怪。戰士站點,如果守護倒了戰士給個旗插起來。 然後再進去,如果是搬炸彈一定要清怪。不清怪不脫戰就算隱身也不脫戰。然後開門集合清怪,然後打一個小BOSS到最後。最後有倆點,戰士去倒油,而且是威 精爆的戰士,站上面的人別手賤摸怪,無難度,最後下來摸一下BOSS拿個箱子就可以了。如果是冰元素的話注意一定要完全脫戰小怪跑回去之後再開始拉 BOSS倒油。打的時候人倒地瞭如果附近沒小怪的話就讓他自己起,或者路過時候摸倆下,別專門去救人。冰的小怪順帶AOE清掉就可以了。
奇術異能新星體:這關我曾經一直以為是福利關,現在覺得是折磨。因為就算碎層50我也天天遇到不會打這關的人。首先是炸 門。清怪。然後從下面,箭頭所示路線上去。然後打死斯克鼠,就是火房,有會跑的或者有幻術的話不是問題,都不會也沒幻術的話就先去關別的機關,其他三個機 關每個機關會掉一個冷卻棒,一共3個冷卻棒。然後拿冷卻棒再回來關火房。冷卻棒放的位置如下圖。紅色的菱形位置就是放冷卻棒的位置,既抱著冷卻棒跑到圖示 位置按F就放進去了。然後就可以很輕鬆的透過火房了。
然後是鐳射房,黑色是一號開關的位置。先去一個人這裡,然後清怪。清掉之後去個人到2號機關,等一號機關開了之後2號的 人進去,然後藍色是3號開關。3號進去人之後關掉出來就可以。這時候2號的人往往會喊啊我出不去了。被關在裡面了。別慌,直接往12點方向走,走到牆邊會 有個東西讓你F,F一下就出來了。然後是人質房,注意,50層以下要先去救黃色標誌的房間的人而且你要等大家一起了再進去。不然一個人打門慢的話NPC就 會死掉。必須要先去。
然後青色房間裡有倆個傳送門,開啟門把傳送門打掉。然後去紅色方塊裡把機關關掉。50層不需要救人質,直接去紅色房間關 機關就可以了。然後就是小軟了。小軟遠端拉到圖示的紅色弧形位置。然後近戰秒掉就可以了。注意變傘停手清清小怪就好了。然後就去圖示的五角星位置按F,注 意在樓上的圓臺上。然後就到BOSS了,BOSS直接戰士守護近戰秒就可以了。如果腳下地板變色了不要慌。地板變色過3秒才會消失,你有足夠的時間反應。 所以慢慢走。這樣可以少消失一些地板。別人也會安全一些。近戰直接倒著走就可以。遠端站外圈繞著走就可以。BOSS蹲下的時候是會反彈投射物的,什麼守護 的節仗,元素的法杖,我被自己人打死過很多次。
BOSS還會將你擊倒和殘疾,所以帶解症狀和昏迷技能。如果是元素或者死靈或者守護等很容易可以單挑這個BOSS。只要 扛得住傷害,不慌的話都可以單挑。如果萬一不幸都死了而且過不去的話也有個辦法,有個人復活了站在下面的出生點,然後上面的人死了之後就小退,然後再進來 讓下面等著的人把你摸起來再上去打。這關1-20層需要開倆個機關。20-40需要開3個,50層需要開4個。另提及一個基本技巧。火房和鐳射房有倆個機 關。正常需要倆個人。然而我們可以透過站在中間,滑鼠左鍵單擊一個開關然後按F然後滑鼠左鍵雙擊另外一個開關來一個人開啟倆個機關。同理永恆熔爐副本的跳 鐳射那塊有倆個挨著的機關同樣可以用此辦法開啟。
圖為奇書新星異能體地圖
第四關:只有三種
美琴,熔火聯盟也就是二傻,觸手。
美琴:打法就是大家都帶解症狀,都帶回復技能。然後進去站一起守護開書破盾。然後人倒地了速度摸起來。開炮別死人,死人 了大家一起去速度摸起來。實在不行就卡著,外面有一個人不進去。裡面進去4個人。然後等裡面的4個人都死透了集體在復活。復活時候注意最後死的人看到別人 復活了再點復活。
二傻:前面的BOSS有倆種攻擊方式,一種是單體的衝你丟個火球。守護的反射牆可以反射。另一種有一個很明顯的低頭抬手 動作,這個時候大家就散開點。他會對著一個人丟。然後這個人翻滾出圈然後繼續圍毆。然後小怪BOSS,BOSS先打牛頭。簡單方法就是所有人站到牛頭出來 的位置。牛頭出來之後守護往牛頭和機器人之間放個牆,然後所有人近戰擼,牛頭不會跳到別的地方也不會放太多震盪波。注意如果有人遠端的話牛頭是會跳到遠端 的那個人附近的。所以這種打法前提條件就是大家都不慫。機器人的火球會被反射牆反走。看到隊友沒血了守護就開個書。然後秒掉就可以。另一種就是遠端磨,比 誰操作好。如果遠端打的話,恭喜你遇到了高層碎層第一難的BOSS。
觸手:觸手無需說太多。50層也不需要清小怪。直接開怪然後角落集合秒石頭人和小怪。人被點名死了就摸起來。滅了繼續去 了打。這裡有倆個技巧。一個是戰士的藐視姿態,死靈的F1,元素的迷霧形態可以躲過BOSS的點名不死。另一個是快點把石頭人打完進P2了BOSS點名會 加快,也就是BOSS掉血會變快。打的會快點。
碎層打完之後除上面所說獎勵外會給一個藍色品質的碎層古物,10個古物可以換一個粉色戒指,位置在第二部分所示的 NPC。痛苦灌注儘量不要打在頭部和武器上。因為在水下頭部是不算的,而碎層第一關往往打水關。而武器你往往可能更換。多餘的碎層古物可以去百度碎層背部 製作發光背部。這也是大部分新手得到的第一個發光背部。也可以更換20格揹包和技能點等。
碎層這個副本或者說這個遊戲的大部分副本如果都知道自己該幹什麼的話,打的很快也很容易。就像阿斯卡隆一樣簡單,但是高 級碎層的話如果有一個不會的話就會難一倍。30層以下不需要開機關的關卡的話很多人都可以單刷,個人記錄是單刷29層用時4個半小時。也就是說很多副本完 全可以單刷,電腦渣也沒錄影片為證。但是最近貼吧各種單刷影片大家也看到很多。組隊只是為了刷的快。所以請大家記得自己為什麼組隊。不要浪費別人的時間。 也許你習慣了一個碎層打倆個小時,但是別人還有事要幹,如果這樣一個碎層倆個小時我每天光打碎層要10個小時。還有這個遊戲副本里的大部分BOSS就像我 們打阿斯卡隆P1的BOSS一樣根本不需要吃到幾下傷害可以直接秒。只是因為配合或者意識不好所以達不到秒。
就拿碎層裡可以直接秒的BOSS舉例,常秒的BOSS如武器測試的最後BOSS,大家經常感覺沒等打就死了,美琴也是, 經常是盾剛破就過階段。還有近戰多的時候的奇術新星異能體。經常打七八秒抬頭一看血BOSS已經剩下1/3血了,還有二傻。然後需要操作難度高一些的就是 火鳥,雪盲關的冰元素,這倆個都是打的快的話根本過不了2次階段的。比如雪盲的冰元素可以只經歷過一次天黑就死的,比如火鳥會只出一次盾就死。還有大錘, 經常是剛敲完封印他就又眩暈了。如果隊伍輸出給力了,根本就不會死人。輸出不給力了就會經常死,這也是野隊的弊病,不吃食物、不注意細節、穿各種威堅體, 天界甚至於像我文塔裡守護打副本。但是還是開玩笑的說,就算工資低也不能不活阿,要懂得對症下藥,野隊守護還是硬一點的好。比較穩。如果遇到全是老手的隊 自然也不能拖人家的輸出。
副本注意事項:(希望不僅新手看,很多老手也要看。僅針對於野隊。)
1死掉的話需要回傳送點復活。當隊伍裡有人在戰鬥時是無法回到傳送點的。在碎層裡是返回上一個檢查點而非返回黛薩的實驗室。
2如果遇到卡BUG了的解決方法是全部走遠透過跳樓,送怪等方法死掉然後一起復活大部分BUG既可以解決掉。
3副本里活著才有輸出。倒地或者死掉的人是沒有輸出的,是累贅。
4大部分情況下救人是優先於打BOSS的,除非BOSS已經空血或者一些無法救人的關卡,類似於碎層的奇術異能新星體或者死人處於BUG等情況無法救到。
5不要圖省事而不去管一些別人說需要清掉的怪。也許你比他聰明,也許你這次運氣好沒卡BUG或者沒團滅。但是不會總是好運氣的。既然大家都是這麼打那肯定是有這麼打的道理的。清掉一群小怪的時間比團滅重新打一次要快得多。
6不會時候跟著會的人走,多看地圖,多看隊伍聊天。遇到打法有分歧時候多問問別人的打法,下次自己就知道怎麼打了。而不 是滿地亂跑,也許你的一次亂跑就會導致一次團滅。很多老手我遇到的成就上7000甚至於一萬成就的碎層早就畢業的老手很多東西也並不一定懂,包括我自己也 經常遇到新的,更便捷的打法。
7新手儘量上YY,尋求組隊時候就說明自己是新手,可以上YY,而且請確定自己態度沒問題。相信大家就算在現實裡有事需 要別人幫忙自己也需要客客氣氣的。大部分老手是願意帶新手的。在YY才可以實時教你怎麼打。不在YY的話即使想教你很多時候也是有心無力的。並非老手不願 意帶你。而且不上YY就算這次老手帶你躺過去了。下次你自己會打麼?你能瞭解各個副本的打法麼?請各大新手確定自己做到了再去要求老手。帶你是權利,而非 義務。
8翻滾和格擋走位走遠等技能CD才是刷副本的正確躲避BOSS攻擊方式。而不是使用遠端武器。全程帶節仗的守護,長弓步 槍戰士,遊俠,全程大劍的幻術,全程法杖元素,短弓盜賊。在副本里都是受到鄙視的。往往打副本的不愉快都是由於這些人造成的。一些需要全體遠端的特殊 bOSS除外。在此特別提出節仗守護,近期總是遇到節仗守護。某些守護問他為何用節仗,他說,我用節仗輸出不低阿,一下2000.而且站的遠安全,抱歉我 們大家都不傻,都知道站得遠安全。那麼方陣戰士也遠端,斧錘戰士也遠端,SD冰攻雷錘元素也遠端,大家都遠端好了,如果你是個元素幻術全程遠端沒問題,我 可以忍,但是前面的戰士都靠著守護的格擋才能近戰。你守護全程節仗遠端是安全了,是不是相當於賣隊友?
8打副本切記,吃食物扳手。不要省這點錢,一組超級磨刀石5J左右。我一天打3-5個副本一天碎層打5次的人夠吃一個月。而且我吃的是激狂磨刀石。
9儘量不要在打副本時候以各種理由來浪費別人的時間,接電話,上廁所,拿外賣等大家都可以接受,因為誰都有急事。然而我 個人遇到過一些奇葩要去洗澡,吃飯,遛狗,逛街等等。包括邊打本邊和別人閒聊而影響打本的速度。在此特別提出最近貼吧鬧的很大的打副本聊天的事,我個人針 對此事的看法是某些人自己的態度就不對,你浪費的不僅是你自己的時間,還浪費別人的時間。還哪來那麼好的心態理直氣壯的去說別人。當然那名戰士確實反應有 點過激。
10大家誰都不欠誰的。請不要對隊友提出各種不合理要求,什麼打副本打到最後讓別人讓位置,無理由T人等。這種奇葩也不是沒有過。有問題的話儘量在剛開始就解決好。
11少團滅一次比輸出高百分之30都重要。請確保你們自身活著之後再去想辦法提高輸出。
12再次提及守護,此條僅針對野隊。野隊裡,守護是一個團隊的核心,戰士依賴你的格擋和致盲來近戰疊威能易傷。元素依賴 你聚怪來增加輸出。而且守護的穩固是這個遊戲僅有的可以穩定的給予別的職業穩固的技能。隊伍可以沒元素,可以沒戰士,但是不可以沒守護,所以希望各大守護 儘量對大家負責點,就像我之前在碎層裡提及到的一樣。一個隊伍有一個守護最好,也許隊伍裡本來有人大號就是守護,就是因為你上守護了給你讓位置了。所以請 確保你做到了守護對團隊的責任。
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1.網際網路是資訊機器,區塊鏈是事實機器網際網路是資訊的機器,以更低的成本、更高的效率讓大家互相傳遞資訊。區塊鏈的資料結構,以及密碼學、時間戳等技術的組合,保證了一個數據上鍊之後就不可篡改、不可撤銷,但是可追蹤。因此相比網際網路來說,區塊鏈...
EVP可以有多個含義,以下是其中幾個常見的:1.企業價值管理(EnterpriseValueManagement):指企業透過戰略規劃、資源配置、業務流程最佳化等手段,以實現企業價值的最大化為目標的管理方法論。2.電子現金(Electron...
PCI匯流排不屬於乙太網,它是一種用於連線計算機內部硬體裝置的匯流排標準。PCI匯流排最初由英特爾公司開發,後來被PCISpecialInterestGroup(SIG)推廣和標準化,成為了一種廣泛使用的計算機匯流排標準。PCI匯流排可以連...
現在的顯示卡多出的一個白色介面通常是DisplayPort介面。DisplayPort是一種數字影片介面標準,用於連線計算機和顯示器,支援高解析度、高重新整理率和高色深度的影片輸出。與HDMI介面相比,DisplayPort介面具有更高的頻...
關於這個問題,QiwiWallet是俄羅斯最大的電子錢包服務提供商之一,它提供了一種方便快捷的支付和轉賬方式。以下是QiwiWallet的優缺點:優點:1.方便快捷:使用者可以透過手機應用程式或網站輕鬆進行支付和轉賬,無需攜帶現金或信用卡。...