1. 貨幣類
比特幣:世界銀行,區塊鏈世界的基礎貨幣
ZCASH:透過零知識證明,解決了比特幣沒有解決的問題(隱私),無法被跟蹤,同時只能顯示卡挖礦讓算力無法被集中化,在去中心化這件事情上,ZCASH做的更好。
以萊特幣、狗狗幣為代表的山寨幣,直接Copy比特幣的原始碼,改一下引數,或者按照自己的理解進行“最佳化”。已知的仿比特幣型的數字幣據不完全統計,超過1500種,當然99%都已經成了歸零幣(價值=0),少數存活下來的其市值排名也早已大不如前。
2. 平臺型別的代幣
以太坊ETH、量子鏈QTUM、位元股BTS、PressOne為代表,這類平臺是什麼呢,大概可以理解為開發了一套系統,然後大家可以在這個系統內搭建Dapp(去中心化應用),而代幣是這個系統類執行所需要的血液。
EOS是更為底層的系統,是一套搭建公鏈的基礎設施,在賬戶管理、併發處理、程式碼升級等方面做出了巨大的改革,PressOne、歐鏈等專案就是在它基礎上搭建的,而EOS代幣更像是一種資源。
3. 應用型代幣
根據產品的業務邏輯設定發行的資產,比如去中心化無伺服器的雲盤SIA發行的Siacoin(SC),遊戲競技平臺第一滴血發行的1ST(一血)等等,而這些資產需要從市場角度判斷該產品的可行性,應用能否成功是價值判斷的關鍵。
4. 錨定資產型別
公信寶的公信幣,他們做的去中心化資料交易平臺所用的公信幣(不是公信股GXS)就是錨定人民幣,永久1:1兌換的代幣,這類資產不存在升值空間,只是為了便於等額資產的轉移。
5. 分紅型代幣
還是拿公信寶舉例,但不是公信幣,而是公信股GXS。GXS是具備分紅權的代幣,我覺得這種代幣的意義更像是資產證券化的終極版,未來會有很多專案/公司會使用這種具備分紅權的代幣來讓自己完成資產證券化。
6. 其他
目前的EOS代幣和量子鏈代幣都是在以太坊上發行的Erc-20相容代幣,目的是便於在公測前也能自由流通,公測後可以1:1兌換成正式的代幣,而這些代幣的價值和信用是由發行方的信用作為基礎的。
按照數字貨幣與實體經濟及真實貨幣之間的關係,可以將其分為三類:
一是完全封閉的、與實體經濟毫無關係且只能在特定虛擬社群內使用,如魔獸世界黃金;
二是可以用真實貨幣購買但不能兌換回真實貨幣,可用於購買虛擬商品和服務,如 Facebook 信貸;
三是可以按照一定的比率與真實貨幣進行兌換、贖回,既可以購買虛擬的商品服務,也可以購買真實的商品服務,如比特幣。
你好,目前世界上存在著眾多的數字貨幣種類,其中最知名的是比特幣,其他還包括:
- 以太坊(Ethereum)
- 萊特幣(Litecoin)
- 瑞波幣(Ripple)
- 位元現金(Bitcoin Cash)
- 蒟蒻幣(Dogecoin)
- 支付幣(DASH)
- 蒂姆幣(Namecoin)
- 穩定幣(Tether)
- EOS
- Stellar
- Cardano
- NEO
- TRON
- Zcash
- Monero
- 零幣(Zcoin)
- 量子鏈(Qtum)
- 以太經典(Ethereum Classic)
- NEM
- 比原鏈(Bytom)
- 恆星幣(Stellar Lumens)
- 凱撒幣(Caesarcoin)
- 費爾頓幣(Fultoncoin)
- 量子幣(Quantumcoin)
- 蒙特卡羅幣(Monacoin)
- 網格幣(Gridcoin)
- 等等。
以上僅列舉了部分數字貨幣種類,由於市場變化快速,新的數字貨幣不斷湧現,因此這個列表不斷更新。
目前市場上存在大量的數字貨幣,其中比特幣、以太坊、萊特幣、瑞波幣、比特幣現金等非常知名。這些數字貨幣的設計和技術特徵各不相同,但共同點是利用區塊鏈技術進行交易,並保證交易的安全性、去中心化等特性。
其中,比特幣是最早的數字貨幣,其交易速度較慢,但具有使用者數量多、使用範圍廣等優點;以太坊則側重於智慧合約和去中心化應用;萊特幣則強調快速交易,交易速度比比特幣更快;而瑞波幣則主要應用於跨境支付領域,具有低成本、高效率和高可擴充套件性等特點。
數字貨幣可以分為三類:1、法定數字貨幣,是由國家作為背書而發行的數字貨幣;2、虛擬貨幣,又可分為價值幣與山寨幣;3、可信任機構的數字貨幣,是企業作為背書而所發行的數字貨幣
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